À propos

In Somnium est un projet réalisé en un mois sur Unreal Engine, dans le cadre de notre projet de fin d’année pour conclure notre première année de Game Design.
Il s’agit d’un jeu d’énigmes en solo à la première personne, se déroulant dans une atmosphère horrifique : le joueur est piégé dans une maison étrange, et doit en trouver la sortie.
Notre objectif était de créer une atmosphère tendue, et de partager l’histoire du protagoniste à travers une narration environnementale.
Ses fonctionnalités
- Une atmosphère oppressante.
- Plusieurs énigmes de différents types.
- Interactions avec les objets.
- Un niveau de difficulté accessible, mais progressif.
- Narration environnementale.

Mon rôle

Idéation

Documentation
- Game Concept
- Game Design Document

Programmation



Notre équipe
Game Designers